Публикации автора pivpav: новые релизы, обновления и популярные работы.
Два звука, заменяющие оригинальные звуки сигналов авто. Light и Heavy соотв-но. Честно скажу, лайтовый звук, нашел уже давно и он мне безумно нравится, похож на дефолт, но такой своеобразный. Поначалу хотел залить только его, но решил найти ему и большого брата. Возможно не лучший варик, может ещё что то найду..
Способ старый, но не все, как я вижу, о нём до сих пор знают! (и это в какой то степени хорошо). Установка: Скопировать содержимое в папку с игрой с заменой! (не в папку Media и не в папку System32, а туда где лежит .EXE игры) (В библиотеке Steam\ в списке длс - оно у вас не появится, но Steam будет думать, что оно куплено). Если кому то интересно…
- Исправлена иконка в меню. Измененный Уаз 469 с колесами C-225, лучший крутящий момент и мощность, а также усовершенствованные аддоны (прототипами модификации, как оказалось, вполне можно считать реально существующие автомобили)! Внимание! Судя по отзывам некоторых пользователей, "скачивание и использование данного мода приводит к моментальной по…
- Добавлена поддержка разрядности (x64) для версии игры 25.02.21. Способ старый, но не все, как я вижу, о нём до сих пор знают! (и это в какой то степени хорошо). Установка: Скопировать содержимое в папку с игрой с заменой! (не в папку Media и не в папку System32, а туда где лежит .EXE игры) (В библиотеке Steam\ в списке длс - оно у вас не появитс…
Набросал программку, аналог SPMMM или JSGME, только весь процесс полностью автоматизирован. Задача была такова: сделать так, чтобы при запуске игры моды сами копировались в папку Media, но с задержкой в определенное кол-во секунд, а при выходе из игры - папка Media очищалась и оставалась нетронутой. Что называется, запустил - играй! Я не знаю, зач…