- Заменил эти мосты, об которые машины спотыкались, на простые;
- Уровень брода повысил в луже на лесопилке, теперь можно проезжать по центру и не утонуть;
- Удалил багованные корабли с краном , оставил только контейнеровозы;
- Добавил две точки ручной погрузки (2 точки рандомной погрузки остались);
- Добавил по пару штук брусов для ремонта мостов, на случай потери при ремонте мостов;
- Добавил точку телепорта к спавну на старте.
Приношу извинения за косяки, допущенные мной. Спасибо за понимание. Сам прохожу карту на стриме (начал проходить до этих изменений, сложно но можно, играю в соло).
Привет, друзья! Эту карту делал для своего стрима, но решил выложить сюда! Описание:
- Ручная погрузка брёвен (рандомная): 2;
- Ручная погрузка брёвен (обычная): 2;
- Заправка: 1;
- Лесопилки: 9;
- Точки разведки: 8;
- Гараж (закрытый): 1;
- Краз - 260 (разлоченый): 2 (на лесопилках за рекой);
- Станция погрузки: 1.
Советы по прохождению и больше информации:
1) У некоторых дорог сцепление хуже чем у земли , иногда нужно съехать с дороги на подъёмах;
2) Брёвна для ремонта мостов лежат на лесопилках (рядом отдыхает Лиса);
3) Грязи нет (пару луж на погрузке);
4) Лебёдка будет вам лучшим другом;
5) Есть места, где можно срезать путь и доехать быстрее (лесные жители укажут место);
6) В первую очередь, у вас должен быть грузовик с манипулятором для ремонта переправ;
7) Все точки разведки находятся на дорогах, так что открыть их будет легко.
8) Подтянуть лебёдкой корабль и заехать на палубу (но без газовки только в режиме лебёдки)
9) При переходе реки привяжите грузовик КАРАБЕЛЬНОЙ лебёдкой в режиме лебёдка а не газовка
10) Можно заежать на корабль с шаландой ( проверено мной есть видео как это делать)
11) Можно с топливным большим полуприцем через корабль попасть на АЗС и обратно (проверено)
Для кораблей: возле гаража мост не симметричный, надо подставить палубу корабля + починить мост и доехать до заправки. Грузовики надо будет перевозить через реку до лесопилки, старайтесь ровно ставить на палубе, с прицепом не пробовал, но наверное это плохо кончится. Посередине реки есть фарватер (без течения). Также, течение убрано на пристанях, так как сносит корабль и затрудняет швартовку судна (мододелу кораблей пламенный привет, затея огонь!). Немного изменил параметры кораблей, ибо вообще не двигались (можете сами в xml подправить характеристики под себя).
Всем удачи!