Обычная дефолтная графика (яркость, контрастность, освещение).
Девять вариантов дорог + дефолт.
Немного убавлена яркость травяного покрытия. Немного темнее грунтовое покрытие. Переделан гараж. Изменена граница карты (закрытый переход в паралельный мир)) По сравнению с предыдущей частью к дорогам добавлен крупная щебень и балласт. Некоторые файлы взяты из версии Mudrunner.
Установка: Все файлы папки графика перемещаем в TextureCache.zip Выбираем из папки дороги желаемое (одно из них, только один файл, без скришнота...) и перемещаем так же в TextureCache.zip