Моды
Новости
Гайды
Пользователи Оценить игру
STEAM RATING
METACRITIC SCORE

Последние обновления

Свежие моды и обновления каталога

Загрузка контента...

Дефолтный транспорт + физика версия 03.07.21 для Spintires: MudRunner (v12.10.20)

Дефолтный транспорт + физика версия 03.07.21 для Spintires: MudRunner (v12.10.20)

Обновление всего мода, список изменений в полном описании.

Данный мод изменяет:

  • решетки радиаторов на оригинальные
  • физику движения автомобилей
  • физику грязи и воды
  • графические настройки игры
  • добавляет новые аддоны на дефолтный транспорт + полуприцепы/прицепы
  • добавляет дополнительные грузовые авто (по желанию) Графика:
  • мод на графику основан на первых выпусках графики от Адеги, но был перенастроен. Ночи не такие темные. Самый простой вариант, чтобы и легко, и интереснее дефолта.

Физика грязи и воды:

  • исходя из того, что может быть на картах, у грязи и воды стало меньше сопротивление движению, и чуть выше сцепление.

Физика транспорта:

  • перенастроен весь дефолтный транспорт, в т.ч. все DLC
  • добавлены перекраски дефолтных авто
  • перенастройка света, в т.ч. габаритных огней и их свет на земле, чтобы не было мерцания на земле и на самом авто
  • центры тяжести настроены через редактор, вес авто согласно ТТХ
  • перенастройка подвески и рулевого управления, жесткости рамы на кручение
  • перенастройка двигателей и КПП, крутящий момент двигателя по ТТХ * 2.0 - 2.3, практически как у дефолтного УРАЛ-4320. У КПП на легковых авто значительно снижены передаточные числа, чтобы на бездорожье авто не набирало запредельную скорость, а соответственно меньше собирало урон
  • переписаны настройки шин. Шины стали жестче и увеличили сцепление, изменен вес шин, в зависимости от веса авто и крутящего момента двигателя Теперь по умолчанию (подходит для большинства карт) характеристики шин по сцеплению по всем видам +100% относительно дефолта.

Но бывают карты, на которых и этого не достаточно.

Шины Offroad имеют такие настройки (можно поменять на нужной шине при необходимости):

Offroad +100% Offroad2 +130% Offroad3 +260% Offroad4 +400% относительно дефолта

  • добавлены точки зацепа
  • перенастроены манипуляторы в сторону усиления, и удобства управления
  • транспорт, на котором по умолчанию не было подвески, теперь имеет подвеску - без неё нормально использовать технику не представлется возможным, также без подвески существенно ниже тяговая сила. Эта мера, как алтернатива упругости шин в реале.
  • прицепы имеют стопор поворотной телеги
  • правка положения игрока в кабине
  • правка уровней затопляемости - в основном, по остеклению кабины
  • правка положения наружной камеры относительно авто
  • правка веса грузов и аддонов. Бревна имеют полный вес - 8 очков весят 16 000 игровых кг, и т.д.
  • полуприцепы с погрузкой бревен пришлось сделать неотцепляемыми - при равномерном распределении веса бревен между ССУ и тележкой прицепа, нагрузка на ССУ превышает дефолтное значение, и при погрузке и проезде неровностей, полуприцеп отцепляется.

Аддоны:

  • настройка центров тяжести и веса аддонов через редактор
  • добавлены точки зацепа
  • добавлено на большее кол-во аддонов ремонт и топливо
  • на транспорт прописана дефолтная платформа с манипулятором УРАЛ-4320, и длинный роспуск под длинное бревно
  • у К-700 по умолчанию захват заменен на манипулятор от к9000 - теперь на картах он появляется с манипулятором по умолчанию. Сменить можно в гараже
  • на большинстве грузового транспорта теперь есть балластный кузов весом в 8 и 10 тонн. Можно применять, если авто планируется использовать в качестве тягача Сделано на базе дефолтного гаражного кузова 255. Отличается от обычного защитной расцветкой по углам кузова.

Везет 200 ремонта и 200 топлива.

  • есть читерский аддон в виде платформы-сортиментовоза ("рога"). Везет все три типа бревна - короткое (4 шт.), среднее (2 шт.), длинное (2 шт.) имеет максимальный в сторону слева полигон загрузки. Бревна скидываются также слева.

Позволяет загружаться на расстоянии от козла ручной погрузки, с земли, или с другого авто со скинутым грузом Позволяет загрузить другое, рядом стоящее авто, загруженным типом бревна.

Все типы бревен для данного аддона имеют 4 очка погрузки при весе 8 000 кг Прицепы/полуприцепы дополнительные:

  • трал-полуприцеп ЧМЗАП-5523 для КрАЗ-256, везет груз контейнер на 6 очков/12 000 кг, средние бревна
  • трал-полуприцеп ЧМАЗП-9990 для МАЗ-537, везет груз контейнер на 8 очков/16 000 кг, длинные бревна
  • полуприцеп бортовой длинный, везет груз средние и длинные бревна на 8 очков/16 000 кг. Для просторных карт.

Неотсоединяемый.

  • полуприцеп-сортиментовоз средний, везет груз короткое/среднее/длинное бревно, все грузы 8 очков/16 000 кг.

Неотсоединяемый.

  • прицеп-сортиментовоз 5-и осный, везет груз средние и длинные бревна на 8 очков/16 000 кг. Для просторных карт, тяжелый, полная масса 24 500 кг
  • перенастроены все дефолтные прицепы/полуприцепы Дополнительный транспорт:
  • Камаз-6522, из Спинтайерс, аддоны дефолтные, 2 цвета
  • Камаз-4326, 4 варианта, аддоны родные
  • КрАЗ-63221, 3 цвета, аддонов минимум - гараж (ремонт, топливо), платформа-сортиментовоз, манипулятор, перевозит 3 и 4 очка груза. Модель имеет косяки, на работоспособность не влияют
  • Урал-432030 длиннобазный, 6 цветов, аддонов минимум, везет 3 и 4 очка груза, модель имеет косяки, на работоспособность не влияют
  • Урал-432040 длиннобазный, 4 цвета, --||
  • прицеп гаражный тентованый, 2 очка гаража, ремонт, топливо
  • прицеп бортовой, везет короткие бревна на 4 очка/8 000 кг
  • прицеп-сортиментовоз под короткие бревна на 4 очка/8 000 кг, имеет боковую погрузку с земли/ручного козла, бревна скидывает на себя
  • прицеп-сортиментовоз под средние бревна на 4 очка/8 000 кг Скриншоты в коментариях.

Установка:

из архива папки MediaDef, MeshCache, TextureCache скопировать в корень игры, если игра чистая со всеми DLC, то можно из архива скопировать и файл Config, там нужные папки уже дополнительно прописаны. Если нет, то открыть на редактирование этот файл, и добавить строки:

MediaPath Path="MediaDef" MediaPath Path="MediaDOP" MediaPath DoPrepend="true" MountPoint="_t/" Path="TextureCache" MediaPath DoPrepend="true" MountPoint="_m/" Path="MeshCache" сохранить файл.

Папку MediaDOP копировать по желанию - там находятся дополнительные авто и прицепы. Копировать также в корень игры.

При удалении, удалить всё, выше перечисленное.

Родная папка Media для допов, остается в исходном виде.

Мод основан на:

  • https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/origina..
  • https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/variaci..
  • https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/sborka_..
  • https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/kamaz_4..
  • https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/ural_pa..
  • https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/origina..

и других модах, взятых в свободном доступе. Автором 3D моделей и их текстур не являюсь.

Ничего не найдено

Попробуйте изменить запрос, категорию или сортировку.

Фильтры
0 выбрано
Сравнить