Моды
Новости
Гайды
Пользователи Оценить игру
STEAM RATING
METACRITIC SCORE

Последние обновления

Свежие моды и обновления каталога

Загрузка контента...

Дефолтный транспорт + физика версия 03.07.21 для Spintires: MudRunner (v12.10.20)

Дефолтный транспорт + физика версия 03.07.21 для Spintires: MudRunner (v12.10.20)

Обновление всего мода, список изменений в полном описании. Данный мод изменяет : - решетки радиаторов на оригинальные - физику движения автомобилей - физику грязи и воды - графические настройки игры - добавляет новые аддоны на дефолтный транспорт + полуприцепы/прицепы - добавляет дополнительные грузовые авто (по желанию) Графика : - мод на графику основан на первых выпусках графики от Адеги, но был перенастроен. Ночи не такие темные. Самый простой вариант, чтобы и легко, и интереснее дефолта. Физика грязи и воды : - исходя из того, что может быть на картах, у грязи и воды стало меньше сопротивление движению, и чуть выше сцепление. Физика транспорта : - перенастроен весь дефолтный транспорт, в т.ч. все DLC - добавлены перекраски дефолтных авто - перенастройка света, в т.ч. габаритных огней и их свет на земле, чтобы не было мерцания на земле и на самом авто - центры тяжести настроены через редактор, вес авто согласно ТТХ - перенастройка подвески и рулевого управления, жесткости рамы на кручение - перенастройка двигателей и КПП, крутящий момент двигателя по ТТХ * 2.0 - 2.3, практически как у дефолтного УРАЛ-4320. У КПП на легковых авто значительно снижены передаточные числа, чтобы на бездорожье авто не набирало запредельную скорость, а соответственно меньше собирало урон - переписаны настройки шин. Шины стали жестче и увеличили сцепление, изменен вес шин, в зависимости от веса авто и крутящего момента двигателя Теперь по умолчанию (подходит для большинства карт) характеристики шин по сцеплению по всем видам +100% относительно дефолта. Но бывают карты, на которых и этого не достаточно. Шины Offroad имеют такие настройки (можно поменять на нужной шине при необходимости): Offroad +100% Offroad2 +130% Offroad3 +260% Offroad4 +400% относительно дефолта - добавлены точки зацепа - перенастроены манипуляторы в сторону усиления, и удобства управления - транспорт, на котором по умолчанию не было подвески, теперь имеет подвеску - без неё нормально использовать технику не представлется возможным, также без подвески существенно ниже тяговая сила. Эта мера, как алтернатива упругости шин в реале. - прицепы имеют стопор поворотной телеги - правка положения игрока в кабине - правка уровней затопляемости - в основном, по остеклению кабины - правка положения наружной камеры относительно авто - правка веса грузов и аддонов. Бревна имеют полный вес - 8 очков весят 16 000 игровых кг, и т.д. - полуприцепы с погрузкой бревен пришлось сделать неотцепляемыми - при равномерном распределении веса бревен между ССУ и тележкой прицепа, нагрузка на ССУ превышает дефолтное значение, и при погрузке и проезде неровностей, полуприцеп отцепляется. Аддоны: - настройка центров тяжести и веса аддонов через редактор - добавлены точки зацепа - добавлено на большее кол-во аддонов ремонт и топливо - на транспорт прописана дефолтная платформа с манипулятором УРАЛ-4320, и длинный роспуск под длинное бревно - у К-700 по умолчанию захват заменен на манипулятор от к9000 - теперь на картах он появляется с манипулятором по умолчанию. Сменить можно в гараже - на большинстве грузового транспорта теперь есть балластный кузов весом в 8 и 10 тонн. Можно применять, если авто планируется использовать в качестве тягача Сделано на базе дефолтного гаражного кузова 255. Отличается от обычного защитной расцветкой по углам кузова. Везет 200 ремонта и 200 топлива. - есть читерский аддон в виде платформы-сортиментовоза ("рога"). Везет все три типа бревна - короткое (4 шт.), среднее (2 шт.), длинное (2 шт.) имеет максимальный в сторону слева полигон загрузки. Бревна скидываются также слева. Позволяет загружаться на расстоянии от козла ручной погрузки, с земли, или с другого авто со скинутым грузом Позволяет загрузить другое, рядом стоящее авто, загруженным типом бревна. Все типы бревен для данного аддона имеют 4 очка погрузки при весе 8 000 кг Прицепы/полуприцепы дополнительные: - трал-полуприцеп ЧМЗАП-5523 для КрАЗ-256, везет груз контейнер на 6 очков/12 000 кг, средние бревна - трал-полуприцеп ЧМАЗП-9990 для МАЗ-537, везет груз контейнер на 8 очков/16 000 кг, длинные бревна - полуприцеп бортовой длинный, везет груз средние и длинные бревна на 8 очков/16 000 кг. Для просторных карт. Неотсоединяемый. - полуприцеп-сортиментовоз средний, везет груз короткое/среднее/длинное бревно, все грузы 8 очков/16 000 кг. Неотсоединяемый. - прицеп-сортиментовоз 5-и осный, везет груз средние и длинные бревна на 8 очков/16 000 кг. Для просторных карт, тяжелый, полная масса 24 500 кг - перенастроены все дефолтные прицепы/полуприцепы Дополнительный транспорт: - Камаз-6522, из Спинтайерс, аддоны дефолтные, 2 цвета - Камаз-4326, 4 варианта, аддоны родные - КрАЗ-63221, 3 цвета, аддонов минимум - гараж (ремонт, топливо), платформа-сортиментовоз, манипулятор, перевозит 3 и 4 очка груза. Модель имеет косяки, на работоспособность не влияют - Урал-432030 длиннобазный, 6 цветов, аддонов минимум, везет 3 и 4 очка груза, модель имеет косяки, на работоспособность не влияют - Урал-432040 длиннобазный, 4 цвета, --||-- - прицеп гаражный тентованый, 2 очка гаража, ремонт, топливо - прицеп бортовой, везет короткие бревна на 4 очка/8 000 кг - прицеп-сортиментовоз под короткие бревна на 4 очка/8 000 кг, имеет боковую погрузку с земли/ручного козла, бревна скидывает на себя - прицеп-сортиментовоз под средние бревна на 4 очка/8 000 кг Скриншоты в коментариях. Установка: из архива папки MediaDef, MeshCache, TextureCache скопировать в корень игры, если игра чистая со всеми DLC, то можно из архива скопировать и файл Config, там нужные папки уже дополнительно прописаны. Если нет, то открыть на редактирование этот файл, и добавить строки : MediaPath Path="MediaDef" MediaPath Path="MediaDOP" MediaPath DoPrepend="true" MountPoint="_t/" Path="TextureCache" MediaPath DoPrepend="true" MountPoint="_m/" Path="MeshCache" сохранить файл. Папку MediaDOP копировать по желанию - там находятся дополнительные авто и прицепы. Копировать также в корень игры. При удалении, удалить всё, выше перечисленное. Родная папка Media для допов, остается в исходном виде. Мод основан на: - https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/origina.. - https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/variaci.. - https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/sborka_.. - https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/kamaz_4.. - https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/ural_pa.. - https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/ural_pa.. - https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/origina.. и других модах, взятых в свободном доступе. Автором 3D моделей и их текстур не являюсь.
Ничего не найдено

Попробуйте изменить запрос, категорию или сортировку.

Фильтры