Исправлена прописка кисти.
Затемнение под деревьями не знаю как убрать, по всей видимости из-за плоскостей, на которых листва - листья тонкие и редкие, а модель для этих листьев - обширные плоскости, отсюда и затемнение, как я понял. Если кто знает, как можно исправить, пишите в комментариях.
Ещё одно дерево, весьма необычное.
Листва редкая, выглядит достаточно лысо, на любителя (см. скрины).
Акация для редактора SpinTires и MudRunner.
Кисть, если нужна, прописывается вручную по пути: Spintires Combine Tools\Media\prebuild\common\brushes.xml. Инструкция в архиве, там же и вся прописка, её скопировать и вставить по инструкции.
Присутствуют анимации ствола и ветки, есть возможность снести с намеченной дороги.
Полигоны: 3853 (в переделах нормы для игры).
Модели из интернета.