Условные обозначения:
+ добавлена новая функция
* функция изменена
- удалена старая функция
~ устаревшая функция
# ошибка в программе исправлена
! известная проблема
примечание без определенного типа
Версия 1.1:
! Танкер (ы) навоза остается включенным при отсоединении орудия
~ Глобальный вариант установки автомобиля на ручной
+ Возможность принудительного присоединения / отсоединения для входа в автомобиль к ручному или не ручному (логическое: истинное / ложное)
+ Возможность принудительного отсоединения / отсоединения силы для совместного использования автомобиля с ручным или не ручным (логическое: истинное / ложное)
+ Возможность принудительного прикрепления / отсоединения динамических шлангов для соединения автомобиля с ручным или не ручным (логическое: истинное / ложное)
# Событие добавлено для ручного прикрепления / отсоединения динамических шлангов (проблемы с синхронизацией на стороне сервера)
Там, где проблемы синхронизации связаны с сервером .. оба действия извлекаются через функцию, чтобы предотвратить ее повторение
* Обновлен обработчик переопределения
+ Гидравлическое перекрытие сцепления добавлено для отключения изменения нижнего состояния датчика при отсутствии гидравлических шлангов
Версия 1.2:
- Переопределяет обработчик: movingPartsPto и HydraulicCoupling (переопределение реализовано в обновленном скрипте dynamicHoses)
~ Поддержка MovingPartsPto
+ DynamicMovingPto поддержка
+ DependentAttacherJoints проверяет
+ Новые суставы из FS17
# Прикрепление звуков на рабочем проигрывателе (прикрепить звуки, измененные в FS17)
# Несколько дочерних объектов, связанных с проблемой исправлено (он никогда не сообщался, потому что это довольно редко)
Версия 1.2.1:
# Снижение Fps
# Инструмент отсоединяет проблемы (если вы играете в существующей сохраненной игре, самое худшее, что вам нужно сделать, - это сброс инструмента или транспортного средства. Это приведет к сбросу соединения, которое вы могли бы «сломать» на предыдущем этапе сохранения, прежде чем добавить MA. На самом деле это не ошибка от MA, а просто сочетание вещей, которые я могу предсказать и решить по этому вопросу.)
Версия 1.2.2:
# Поддержка типа Fastcoupler
# Пониженное предупреждение на инструментах (они должны быть теперь съемными)
# Вводные сообщения перемещены в modDesc
Версия 1.3:
# Проверки на входе jointDesc для снижения ожиданий
# Оптимизация скриптов
# Исключено обращение с ручкой
+ Учитывать detachLockNodes для снятия
* Реорганизованные динамические шланги (позволяет использовать объект itemhange + новый тип шланга)