Моды
Новости
Гайды
Пользователи Оценить игру
STEAM RATING
METACRITIC SCORE

Последние обновления

Свежие моды и обновления каталога

Загрузка контента...

Manual Attaching/Ручная сцепка версия 1.3.0.0 для Farming Simulator 2017 (v1.5.3.1)

Manual Attaching/Ручная сцепка версия 1.3.0.0 для Farming Simulator 2017 (v1.5.3.1)

Условные обозначения: + добавлена ​​новая функция * функция изменена - удалена старая функция ~ устаревшая функция # ошибка в программе исправлена ! известная проблема примечание без определенного типа Версия 1.1: ! Танкер (ы) навоза остается включенным при отсоединении орудия ~ Глобальный вариант установки автомобиля на ручной + Возможность принудительного присоединения / отсоединения для входа в автомобиль к ручному или не ручному (логическое: истинное / ложное) + Возможность принудительного отсоединения / отсоединения силы для совместного использования автомобиля с ручным или не ручным (логическое: истинное / ложное) + Возможность принудительного прикрепления / отсоединения динамических шлангов для соединения автомобиля с ручным или не ручным (логическое: истинное / ложное) # Событие добавлено для ручного прикрепления / отсоединения динамических шлангов (проблемы с синхронизацией на стороне сервера) Там, где проблемы синхронизации связаны с сервером .. оба действия извлекаются через функцию, чтобы предотвратить ее повторение * Обновлен обработчик переопределения + Гидравлическое перекрытие сцепления добавлено для отключения изменения нижнего состояния датчика при отсутствии гидравлических шлангов Версия 1.2: - Переопределяет обработчик: movingPartsPto и HydraulicCoupling (переопределение реализовано в обновленном скрипте dynamicHoses) ~ Поддержка MovingPartsPto + DynamicMovingPto поддержка + DependentAttacherJoints проверяет + Новые суставы из FS17 # Прикрепление звуков на рабочем проигрывателе (прикрепить звуки, измененные в FS17) # Несколько дочерних объектов, связанных с проблемой исправлено (он никогда не сообщался, потому что это довольно редко) Версия 1.2.1: # Снижение Fps # Инструмент отсоединяет проблемы (если вы играете в существующей сохраненной игре, самое худшее, что вам нужно сделать, - это сброс инструмента или транспортного средства. Это приведет к сбросу соединения, которое вы могли бы «сломать» на предыдущем этапе сохранения, прежде чем добавить MA. На самом деле это не ошибка от MA, а просто сочетание вещей, которые я могу предсказать и решить по этому вопросу.) Версия 1.2.2: # Поддержка типа Fastcoupler # Пониженное предупреждение на инструментах (они должны быть теперь съемными) # Вводные сообщения перемещены в modDesc Версия 1.3: # Проверки на входе jointDesc для снижения ожиданий # Оптимизация скриптов # Исключено обращение с ручкой + Учитывать detachLockNodes для снятия * Реорганизованные динамические шланги (позволяет использовать объект itemhange + новый тип шланга)
Ничего не найдено

Попробуйте изменить запрос, категорию или сортировку.

Фильтры