Условные обозначения:
+ добавлена новая функция
- функция изменена
- удалена старая функция ~ устаревшая функция # ошибка в программе исправлена! известная проблема примечание без определенного типа Версия 1.1:! Танкер (ы) навоза остается включенным при отсоединении орудия ~ Глобальный вариант установки автомобиля на ручной + Возможность принудительного присоединения / отсоединения для входа в автомобиль к ручному или не ручному (логическое: истинное / ложное) + Возможность принудительного отсоединения / отсоединения силы для совместного использования автомобиля с ручным или не ручным (логическое: истинное / ложное) + Возможность принудительного прикрепления / отсоединения динамических шлангов для соединения автомобиля с ручным или не ручным (логическое: истинное / ложное) # Событие добавлено для ручного прикрепления / отсоединения динамических шлангов (проблемы с синхронизацией на стороне сервера) Там, где проблемы синхронизации связаны с сервером.. оба действия извлекаются через функцию, чтобы предотвратить ее повторение
- Обновлен обработчик переопределения + Гидравлическое перекрытие сцепления добавлено для отключения изменения нижнего состояния датчика при отсутствии гидравлических шлангов Версия 1.2:
- Переопределяет обработчик: movingPartsPto и HydraulicCoupling (переопределение реализовано в обновленном скрипте dynamicHoses) ~ Поддержка MovingPartsPto + DynamicMovingPto поддержка + DependentAttacherJoints проверяет + Новые суставы из FS17 # Прикрепление звуков на рабочем проигрывателе (прикрепить звуки, измененные в FS17) # Несколько дочерних объектов, связанных с проблемой исправлено (он никогда не сообщался, потому что это довольно редко) Версия 1.2.1:
# Снижение Fps # Инструмент отсоединяет проблемы (если вы играете в существующей сохраненной игре, самое худшее, что вам нужно сделать, - это сброс инструмента или транспортного средства. Это приведет к сбросу соединения, которое вы могли бы «сломать» на предыдущем этапе сохранения, прежде чем добавить MA. На самом деле это не ошибка от MA, а просто сочетание вещей, которые я могу предсказать и решить по этому вопросу.) Версия 1.2.2:
# Поддержка типа Fastcoupler # Пониженное предупреждение на инструментах (они должны быть теперь съемными) # Вводные сообщения перемещены в modDesc Версия 1.3:
# Проверки на входе jointDesc для снижения ожиданий # Оптимизация скриптов # Исключено обращение с ручкой + Учитывать detachLockNodes для снятия
- Реорганизованные динамические шланги (позволяет использовать объект itemhange + новый тип шланга)