Моды
Новости
Гайды
Пользователи Оценить игру
STEAM RATING
METACRITIC SCORE

Последние обновления

Свежие моды и обновления каталога

Загрузка контента...

Конвертер мешей версия 1.0.0 для Spintires: MudRunner

Конвертер мешей версия 1.0.0 для Spintires: MudRunner

Добавлена возможность конверта в обе стороны. Меню выбора версий мешей. MeshConvert - редактор мешей формата Spintires (те что в MeshCache или _m) MeshConvert сохраняет меши игры ST под разные версии игры. Но не все меши могут быть правильно сконвертированы, желательно использовать исходные X-меши ( с расширением файла .х) Также с помощью MeshConvert можно отредактировать XML меша. Использование: С помощью проги можно машины из версии 03.03.16, именно кэшированные меш файлы, конвертировать в MudRunner. Важно! Не забыть потом все файлы текстур и моделей раскидать по нужным папкам (которые создать предварительно): меши в папку _m, а текстуры в _t, соответственно. И при условии правильного конфига машины в classes/trucks, с учетом новых требований, по колесам, отклику руля. А также правильному конфигу самих колес в classes/wheels. Машина появится в игре, правда без карданов, как уже писал товарищ выше. Сложно? Возможно, что кому-то да. Но кто в теме - разберется. Как пользоваться: скачанный экзешник распаковать в любую папку. Два раза кликнуть по нему и в появившемся окошке, в самом низу над кнопками Load и Save выбрать путь к нужной модели (машины, аддона), открыть меш, а затем нажать кнопку Load, а после этого Save. В папке с моделью появится рядом файл с окончанием _converted. Это и будет готовая меш. Удаляем старую, убираем окончание в имени файла. Все. За инструкцию спасибо: Денис Королев. Источник: группа SPINTIRES HARDCORE
Ничего не найдено

Попробуйте изменить запрос, категорию или сортировку.

Фильтры