Симулятор аварий, физики и бесконечных возможностей снова обновился - и не просто обновился, а получил сразу три последовательных патча: 0.36.0, 0.36.1 и 0.36.2. В обновлениях были внесены не только исправления багов. Игра получила значительные улучшения практически во всех аспектах (в патче 0.36), а последующие патчи (0.36.1, 0.36.2) исправили найденные баги. Давайте же разберемся, что из себя представляют эти патчи, что изменилось в игре и какие нововведения были введены.
Патч 0.36 для BeamNG Drive: главные изменения
Начнем с самого главного патча - 0.36. Именно в этом обновлении разработчики добавили новые транспортные средства, сделали значительные улучшения для старых машин, обновили карты и исправили множество багов, но обо всем по очереди.
Школьный автобус и бронированный грузовик
Любите MD-Series? Тогда для вас отличные новости - линейка транспортных средств получила новые дополнения в виде типичного американского школьного автобуса и бронированного грузовика.
Школьный автобус идет в двух кузовах: Короткий (Type B) и длинный (Type C). Новые грузовики имеют рабочие фары, полностью детализированный интерьер с освещением, рабочие поворотники, аварийные сигналы, стоп-сигналы и прочее - по всем стандартам BeamNG Drive.
Не обошлось и без новых кастомных скинов. Например, для армированного грузовика доступны разные опции: полиция, банк и прочее. Для последнего также доступны несколько новых грузов. Все это дополняется новыми кастомными и полностью функционирующими гаджетами.
Имеются разные конфигурации новых моделей: вариант для дерби, автобус, тюремный автобус, опция для офф-роуда и многое другое
Интерактивные кнопки в интерьере
Бронированный вариант не только имеет соответствующий вид, но и высокую прочность
Добавлена реалистичная система замков
Новые грузы: деньги, поддоны
Детали для тюнинга
Переработанные Ibishu Miramar и Burnside
Долгожданное обновление получили еще 2 машины - Ibishu Miramar и Burnside. Начнем с Miramar. Самые главные изменения - два новых кузова: купе и внедорожник общего назначения (UTE), а также новые скины. Помимо этого, добавлены множество новых деталей для тюнинга, и прочее.
Несколько новых кузовов и их конфигурации
Несколько новых скинов
Множество новых деталей для леворульного варианта
4 новые фары на выбор
Улучшенная деформация некоторых деталей
Новый обвес
И прочее!
Burnside тоже имеет ряд улучшений: огромное количество новых деталей, новые типы кузова (двухдверный седан, спортивное купе), опции для тюнинга, новый двигатель и многое другое:
Добавлены новые варианты кузова с собственными конфигурациями: 2-дверный седан и 2-дверный хардтоп
Появилась версия хардтоп-купе с заниженной крышей (chopped-версия)
Добавлены версии после рестайлинга: с новой решёткой радиатора, задними крыльями и бамперами
Добавлен эффект ржавчины (rust skin) для всех кузовов
Обновлены геометрия и текстуры ранее доступных двигателей
Добавлен новый двигатель Flathead V8
Установлен каркас безопасности (rollcage)
Добавлены выхлопные системы Gasser для двигателей OHV и Flathead V8
Появился новый двигатель I6 с переработанными сетками и текстурами
Добавлен впуск с двумя карбюраторами для двигателя I6
В багажник добавлен бак для транспортировки жидкостей
Установлен топливный бак и поддержка конфигурации Gasser
Исправлен материал окантовки фар (добавлены PBR текстуры)
Обновлена версия двигателя V8 на 313 кубических дюйма, добавлен вариант на 274 кубических дюйма.
И несколько прочих мелких изменений.
Геймплейные изменения и нововведения
Патч 0.36.0 привнес изменения в геймплей. Добавлены новые миссии, улучшен геймплей в целом, исправлены многие баги. Начнем с самых главных изменений. В патче появились сразу несколько новых миссий:
Miramar Menace. Захватывающая погоня на Miramar Ute по Восточному побережью США. Полиция идёт по пятам, а всё из-за жалоб на вашу чрезмерно опасную манеру вождения. Сможете оторваться от погони, управляя новым транспортным средством?
Fragile Asset. Вы находитесь по другую сторону закона: в роли копа гонитесь за угонщиком, который угнал бронированный инкассаторский грузовик. Будьте осторожны - чинить его дорого, поэтому ваша задача - действовать максимально осторожно. Учтите нюанс, что грузовик бронирован не только на словах, остановить его будет очень сложно!
Outback Bangers (Долина Джонсона). Дикая гонка по пустошам. Тут все зависит от вашего мастерства.
Также игра получила ряд улучшений, связанных с миссиями в целом:
Обновлён экран выбора миссий. Стало удобнее искать и фильтровать задания
Добавлена система повтора (Replay) для некоторых типов миссий, теперь можно пересматривать свои заезды
Внедрены новые маркеры навигации и целей, а также другие мелкие доработки
Прочие улучшения миссий и геймплея:
Добавлено улучшенное отслеживание дистанции до подозреваемого, теперь можно получать очки за удержание определённой дистанции (UI в разработке). Действует только для миссий на погоню (Chase)
Появилась универсальная функция для быстрого создания сценариев погони, используется в миссиях типа Chase и Evad
Для драг-рейсинга были внесены несколько улучшений:
Исправлена проблема с неверной обработкой времени реакции
Добавлен так называемый Throttle Override на старте. Позволяет точнее контролировать разгон и эффективно использовать двухступенчатую систему. Теперь оно не зависит от FPS и включено в общий результат заезда (вместе с временем на 1/4 мили).
Изменения касаемо миссий формата "Из гаража в гараж" (Garage to Garage):
Обновлена система восстановления
Исправлена кнопка "Покинуть задание"
Новый маркер пункта назначения
Переработана логика (flowgraph) для большей стабильности
Для миссий, связанных с автобусами, также внесены аналогичные изменения: обновлённая система восстановления, исправления UI, переработанный flowgraph
Пересмотрены условия получения звёзд и уровень сложности AI во многих заданиях по всей игре
Это были самые главные изменения касаемо миссий в BeamNG Drive 0.36.
Изменения и улучшения интерфейса
Еще одной визитной карточкой патча 0.36 для BeamNG Drive является переработанный и улучшенный интерфейс. Одним из главных изменений можно выделить главное меню, где можно найти кнопку "Быстрый старт" (Quick Start) с заранее заготовленными сценариями и уже выбранными транспортными средствами. Идеальный вариант для новичков. Помимо этого, теперь у вас есть возможность настроить радиальное меню (Radial Menu), кастомизируйте все на свой вкус и цвет. Изменений просто огромное количество, начнем с главного меню:
Меню теперь разделено на две страницы. Основная страница включает: Quick-Start, Freeroam, карьеру и раздел "More". Страница "More" содержит все остальные игровые режимы (кампании, сценарии и прочее)
Новый раздел Quick-Start Experiences. Предназначен для быстрого старта и знакомства с игрой. Включает 5 пресетов, которые автоматически запускают карту с уже настроенными машинами и условиями. Содержит 10 подобранных испытаний
Улучшения визуального оформления: обновлён дизайн кнопок, улучшена анимация и обратная связь при нажатии
Огромное количество улучшений получило Radial Menu:
Теперь можно настраивать слоты действий как в корневом меню, так и в подкатегориях Quick Actions
Добавлена возможность сброса всех изменений и истории действий через Настройки --> интерфейс пользователя
Некоторые действия были перемещены для логичности
В разделе Freeroam Actions появилась новая категория "Repair" для быстрого восстановления техники
Обновление иконок для ряда действий, чтобы меню выглядело современнее и читалось лучше
Улучшен визуальный эффект взрыва у действия "Boom" (взрыв)
Новые функции: заполнение и слив топлива, пинок вниз, ускорение назад
Сила притяжения: теперь у действия Force Field есть не только режим отталкивания, но и притягивания
Возможность рандомизации машины, цвета или маршрута
Добавлены новые команды для искусственного интеллекта: следовать за маршрутом, участвовать в гонке, отключение управления AI
Добавлена возможность ремонта всех транспортных средств на карте
Управление временем суток, следами от шин и быстрый доступ к настройкам окружения
Настройка гонки до случайной точки всего в пару кликов
Новая функция - Manage Vehicles. Клонирует текущий автомобиль
Новая функция - Fun Stuff - Other - Random Vehicle. Генерирует и спавнит рандомную машину с случайным цветом
Новая функция - Fun Stuff - Other - Random Route. Генерирует случайный маршрут
Новая функция - AI - Гонка по маршруту. Тут все понятно, AI будет устраивать гонки по установленному маршруту.
Фоторежим тоже получил ряд улучшений:
Полностью переработано управление глубиной резкости: легче настраивать фокус, размытие и диафрагму
Новая функция "Smart Auto-Focus". Камера автоматически фокусируется на машине, если она в кадре
Добавлена функция сохранения и загрузки позиции камеры
Добавлена возможность сохранения и загрузки всех настроек фоторежима
Добавлены кнопки "Очистить следы шин" и "Сбросить PostFX"
Улучшена наложенная сетка, теперь с точным перекрестием в центре экрана
Прочие улучшения:
Единый стиль скругления углов для всех UI-элементов
Улучшены кнопки, выпадающие меню и поля ввода
Интерфейс стал лучше масштабироваться под разные размеры экрана
Контент, выходящий за рамки окна, теперь обрабатывается корректно
Обновлён интерфейс гаража
Добавлены новые метрики ЦПУ для более точного анализа
Улучшена цветовая палитра для графиков, теперь метки лучше читаются. Меньше пустого места, больше полезной информации
Исправлена неправильная работа частоты физики при паузе
Добавлены новые метрики, связанные с интерфейсом
Исправлен баг, при котором открытая панель могла снижать FPS
Добавлена поддержка перемещения по меню с помощью левого стика геймпада
Улучшена навигация по интерфейсу с контроллера
Обновлена визуализация назначений кнопок
Улучшен интерфейс выбора деталей в меню конфигурации транспортных средств
Полный редизайн интерфейса покраски
Прочие улучшения меню выбора автомобилей
Кроме всего вышеперечисленного, разработчики внесли прочие мелкие улучшения и исправили десятки мелких багов интерфейса.
Улучшения карьерного режима
Карьерный режим все еще находится на стадии активной разработки и тестирования. В каждом патче разработчики улучшают данный режим, и 0.36 - не исключение. Улучшения настройки и модификации авто:
При установке новой детали система автоматически подбирает совместимые детали из вашего инвентаря
Слоты теперь отсортированы по алфавиту. Легче ориентироваться
Внесены мелкие улучшения в UI, повышающие удобство работы с конфигуратором
Новая система продажи автомобилей:
Теперь можно выставить свою машину на продажу и получать различные предложения со временем
Игрок сам решает, какое предложение принять, а от каких отказаться
Учитываются детали: неокрашенные или многократно ремонтируемые части снижают стоимость машины
Обновленная система автосалонов:
Инвентарь автосалонов обновляется постепенно, а не сразу
Проданные машины помечаются как "продано", добавляя реализма
Появилась возможность переименовывать автомобили. Название машины отображается, например, в инвентаре (и в прочих местах)
Вместе с нововведениями, карьерный режим получил ряд небольших, но важных фиксов.
Прочие изменения 0.36.0
В новом патче ряд улучшений и исправлений получили геймпады (общее управление), лаунчер, система звуков и прочее. Их слишком много, рассмотрим самые важные. Геймпады и управление:
Добавлена новая система вибрации для геймпадов (пока только для Xbox-контроллеров). Вибрация включена по умолчанию, если вы ранее не меняли настройки управления. Управление вибрацией: Настройки - Управление - Транспорт - "Steering" - включите "Force Feedback" и "Gamepad Vibration". Отключить можно в том же меню, сняв галочку "Enabled".
Расширена поддержка кастомных иконок: inputmap-файлы теперь могут подключать свой набор изображений через поле imagePack
Упрощена настройка сглаживания force feedback, вторичные параметры теперь выставляются автоматически
Исправлена ошибка, из-за которой неактивные действия блокировали другие
В меню управления раздел "Vehicle Specific" теперь разбит на "Установленные" и "Неустановленные" детали.
Аудио и звуки:
Изменён формат звука по умолчанию с 5.1 на 7.1
Добавлены новые звуки интерфейса
Новые звуки замков для бронированного грузовика и школьного автобуса
Система рендеринга:
Оптимизирована система рендеринга интерфейса: улучшено управление пиксельными буферами (небольшой прирост FPS возможен в отдельных случаях)
Улучшено размытие в режиме глубины резкости. Теперь имеет более плавный и качественный эффект
Прочие мелкие улучшения/исправления
Игровой движок:
Исправлена ошибка, из-за которой при сбросе всех машин сломанные меши (модели) оставались невидимыми
Незначительные оптимизации LUA-кода (уменьшение микролагов)
Ограничен размер логов до 15 000 записей
Исправлена проблема с mip-картами для некоторых текстур BC7
Улучшена безопасность движка и системы загрузки модов.
Трафик и искусственный интеллект:
Исправлена работа функции scatter traffic и аргумента vehIds
Усовершенствована логика респауна трафика. Теперь машины появляются немного дальше от игрока.
Полицейские стали менее агрессивными при мелких нарушениях
Улучшено поведение ИИ на перекрёстках с регулировкой и без
Редактор мира и инструменты модмейкеров:
Traffic Manager. Объекты сигналов остаются привязанными даже после переименования
Добавлены проверки ошибок и вывод в логи
Добавлена поддержка flowgraph для управления трафиком
Редактор сигналов: новая таблица фаз для наглядной визуализации последовательностей
Редактор миссий: исправлена ошибка при выборе транспорта при переключении между заданиями
Flowgraph Editor: новые ноды: Setup Pursuit Gameplay и Predict Signal State
Исправлен редкий вылет при наведении на связи между нодами
Улучшен интерфейс Asset Browser
И прочие небольшие улучшения/фиксы
Режим VR:
При ошибке запуска VR теперь отображается понятное сообщение в углу экрана
Исправлена проблема, при которой редкие VR-устройства (Wine/Monado/Linux) не запускались
Если VR не заработал с первого раза, теперь достаточно перезапустить игру, чтобы проблема решилась автоматически
Лаунчер:
Добавлена возможность выбора языка (настройка влияет только на язык лаунчера, язык в игре не меняется)
Улучшена система очистки кеша:
Исправлен неожиданный вылет при попытке очистки кеша, если файлы/моды содержали недопустимые символы
Расширен список удаляемых файлов. Теперь очищаются и некоторые изображения
Добавлена кнопка для удаления кеша из отдельных резервных папок (раньше можно было только удалить всё сразу)
Улучшена логика массовой очистки старых резервных папок
Обновлены уведомления при переносе пользовательской папки, теперь они понятнее
Помимо всего этого, разработчики улучшили инструменты модмейкеров, немного улучшили поведение камеры, улучшили поддержку систему Linux и внесли ряд прочих исправлений/улучшений.
Патчи 0.36.1 и 0.36.2 для BeamNG Drive
Сразу после выхода патча 0.36.0 в короткие сроки вышли 2 мелких патча - 0.36.1 и 0.36.2. Они были нацелены на исправление багов, возникших после выхода крупного патча 0.36. В них нет никаких крупных изменений: исправлены баги с MD-Series, Burnside Special, Hirochi SBR4 и прочими транспортными средствами. Кроме того, были пофикшены еще больше багов интерфейса и исправлены ошибки, возникшие в новых миссиях патча 0.36.
А вам понравился крупный патч 0.36.x для BeamNG Drive? Напишите свое мнение в комментариях!