Дерево для редактора, название неизвестно. Для разнообразия считаю вполне подойдёт, в будущем планирую более привлекательные экземпляры сделать, это для разминки. Полигонов 1,5К, можно садить леса, просадок fps быть не должно.
Модель взята с сайта open3dmodel.com и адаптирована для игры.
Прописка кисти в ручную по пути: Spintires Combine Tools\Media\prebuild\common\brushes.xml Инструкция в архиве, там же и вся прописка, её лишь скопировать и вставить по инструкции.
Ну и конечно удачи в творчестве! Будет интересно посмотреть что получится с такой растительностью.