С помощью официальной программы Giants Editor можно создавать модификации с нуля или редактировать уже готовые в Farming Simulator 22.
Особенности мода:
Поддержка формата Farming Simulator 22 i3d
Добавлена базовая конвертация модов из Farming Simulator 19 в Farming Simulator 22
Преобразует карты плотности и добавляет новые карты плотности
Преобразует текстуры расстояния между полями
Преобразует SunAdmirer, Nightlight, Nightlight2, NightIllumination on (ночное освещение) при создании новых условий видимости
Заменяет кастомные шейдеры
Преобразует листья
Преобразует атрибутов слоя ландшафта
Добавляет новый редактор аннотаций имен для карт плотности и информационных слоев
Требуется несколько ручных действий:
Преобразование карт нормалей рельефа (добавление канала высоты, перемещение канала плавности)
Преобразование текстур расстояния (альфа-канал теперь является плавностью)
Добавлена поддержка ссылок i3d
Добавлен атрибут “Заблокированная группа” для любого узла. Позволяет выбирать заблокированные группы вместо их дочерних
Добавлен ярлык для создания “Заблокированной группы” для выделения: Ctrl + Shift + G
Добавлен новый режим рисования сетки
Добавлена горизонтальная полоса прокрутки на панель scenegraph
Добавлена функция кнопки мыши “эрозия” в панели редактирования рельефа
Добавлена поддержка режима высокой контрастности Windows на панели scenegraph
Добавлена панель поиска для графика сцены
Добавлены отдельные режимы gizmo (Q: комбинированный, E: масштабирование, R: вращение, T: перевод)
Добавлен режим от первого лица
Добавлен рейтинг сборных конструкций
Исправлено движение с помощью юаня + WASD
Добавлена поддержка добавления нескольких аудиофайлов к источнику звука
Исправлена ошибка копирования/вырезания/вставки при вставке в тот же узел, который был скопирован/вырезан (вырезание и отмена, чтобы получить старый узел)
Добавлена возможность редактировать имя узла с помощью F2
Добавлена более простая геометрия для создания (WASD + ctrl + пробел + мышь для управления, esc для выхода)
Добавлена возможность изменять различные флажки при выборе нескольких объектов
Добавлена новая опция для отображения вспомогательной сетки перевода при переводе в плоскости
Добавлен менеджер слоев рельефа для изменения слоев рельефа
Добавлен диалог для редактирования ярлыков
Добавлен прямоугольный выбор объекта в окне просмотра
Добавлена немецкая локализация
Исправлено удаление узлов группы при очистке истории отмены/повтора
Улучшен выбор объекта (комплектация)
Добавлена запись меню “По умолчанию” для просмотра/Отладки/меню, которая сбрасывает представление отладки
Добавлена возможность переключения, если выбираются объекты, не поддающиеся визуализации
Добавлена возможность переключения, если выбираются сплайны
Сделано главное смотровое окно съемным
Добавлена опция замены “ограничить текстуру” для рисования текстур
Исправлено обновление видового экрана для листвы при скульптуре рельефа
Добавлена привязка также в локальном режиме для перевода, поворота и масштабирования
Исправлено перетаскивание узла на графике сцены
Добавлены ярлыки для увеличения и уменьшения размера штуковины
Добавлены новые сочетания клавиш ALT+G, ALT+R, ALT+S для сброса перевода, поворота и масштабирования
Добавлена поддержка CTRL+x, CTRL+c, CTRL+v для вырезания, копирования, вставки в управление сценарием редактора
- Добавлена поддержка 3Dconnexion SpaceMouse
- Esc выходит из текущего режима рисования
- Добавлена опция именования раскрывающихся списков для слоев деталей рельефа
Добавлена возможность временно включить привязку сетки, удерживая ‘X’