Моды
Новости
Гайды
Пользователи Оценить игру
STEAM RATING
METACRITIC SCORE

Последние обновления

Свежие моды и обновления каталога

Загрузка контента...

Мод Карта Alt History of Piper Town v1.0.0.0 (1.19.x) ДЛЯ FARMING SIMULATOR 2025

Мод Карта Alt History of Piper Town v1.0.0.0 (1.19.x) ДЛЯ FARMING SIMULATOR 2025

История обновлений
Первая публикация
... 1.0.0.0 559.68 MB
Для фанатов Fs25 стала доступна новая модификация Мод Карта Alt History of Piper Town v1.0.0.0 (1.19.x) ДЛЯ FARMING SIMULATOR 2025. **AltHistory PiperTown** — это большая, высокодетализированная местность для Farming Simulator 25 в масштабе 4x, вдохновлённая реальным ландшафтом и сельскими фермерскими хозяйствами региона Миссури. Эта местность создана для игроков, которым нравятся большие, реалистичные поля, более тяжёлая техника, настраиваемый трафик, детализированные города и долгосрочное развитие фермы. Она не предназначена для лёгких или слабых ПК-версий. Размер карты и информация о производительности - **Размер карты:** 4x - **Рельеф:** реалистичная основа рельефа 4096 x 4096 - **Количество деревьев:** более 126 000 деревьев - **Трафик:** собственная автономная система трафика - **Уровень детализации:** Высокодетализированная сельская/городская среда с пользовательскими дорогами, фермами, полями и пейзажами Важное замечание о производительности Это ресурсоемкая локация. Farming Simulator загружает большой объем данных карты глобально, независимо от того, смотрит ли игрок на определенную область или нет. Из-за этого производительность сильно зависит от процессора, видеокарты, оперативной памяти, скорости накопителя, настроек графики и активных модов. На слабых компьютерах могут возникнуть проблемы. Для достижения наилучших результатов используйте игровой компьютер среднего или высокого класса и при необходимости уменьшите настройки графики, такие как дальность прорисовки объектов, дальность прорисовки растительности и качество теней. Экономический дизайн В AltHistory PiperTown не используется простая универсальная формула ценообразования земли, где каждый гектар стоит одинаково. Цены на поля и фермы были намеренно скорректированы в зависимости от того, что игрок фактически покупает. Пустые поля Поля без зданий и сельскохозяйственной инфраструктуры стоят дешевле, потому что игрок в основном покупает продуктивную землю. Устоявшиеся фермы Объекты с устоявшимися фермами, зданиями, дворами, загонами для животных, складами или другой инфраструктурой стоят дороже. Это означает, что фермерский участок может стоить значительно дороже, чем пустое поле аналогичного размера, поскольку он включает в себя не только землю. Пример Самый дорогой объект — это большая молочная ферма, цена которой составляет около **$5 966 ​​741**, поскольку она включает в себя молочное производство, здания, инфраструктуру, связанную с коровами, и землю. Это сделано для того, чтобы дать игрокам долгосрочные цели развития, а не для того, чтобы каждое поле ощущалось как одинаковая универсальная покупка. Философия развития Карта сбалансирована вокруг практичного цикла развития фермерского хозяйства: 1. Урожай на текущей земле. 2. Покрытие операционных расходов. 3. Пересадка или подготовка к следующему урожаю. 4. Накопление прибыли. 5. Покупка следующего поля или фермерского участка. 6. Расширение оборудования и операций с течением времени. Цель состоит в том, чтобы игроки могли развиваться естественным образом, не чувствуя, что карта слишком легко раздает деньги или несправедливо наказывает их. Карта была протестирована с учетом того, что даже на более сложных экономических настройках игрок должен иметь возможность собирать урожай, пересаживать, покрывать расходы и при этом откладывать деньги на счет. Стартовое оборудование PiperTown начинает игру с серьезным оборудованием, поскольку на карте используются более крупные и реалистичные поля. Стартовое оборудование включает в себя **большую красную технику, если она не красная, оставьте ее в сарае**. Поля не такие уж и маленькие, как в базовой игре, поэтому начальная мощность техники задана намеренно. Эта территория разработана для более крупной техники и крупномасштабного земледелия. Поля - Большие реалистичные планировки полей - Всего 52 поля - Поля сильно различаются по размеру, цене и назначению - Некоторые поля представляют собой голую сельскохозяйственную землю - Некоторые поля являются частью существующих ферм или фермерских хозяйств - Цены на поля отражают стоимость земли, зданий и инфраструктуры, где это применимо Тестирование полей Поля были протестированы в полном рабочем цикле: - Сбор урожая - Заготовка сена - Перекопка почвы - Проверка поведения рабочих ИИ - Тестирование развития поля и дохода - Проверка возможности продвижения игроков путем покупки дополнительных полей со временем Заметки о рабочих ИИ и состоянии полей В процессе разработки некоторые поля изначально были созданы на основе вспаханной местности. Это приводило к тому, что ИИ Giants иногда обнаруживал поле, но ошибочно сообщал, что работы уже были выполнены. Для исправления этой ошибки был использован процесс перестройки поля: 1. Трассировка формы вспаханного поля 2. Перестройка полигональных определений поля 3. Сброс состояния земли с вспаханного на травяное/по умолчанию Это позволяет игре более корректно генерировать и считывать состояния поля при новых сохранениях. Если вы столкнетесь с полем, где ИИ отказывается работать, несмотря на то, что поле выглядит корректным, пожалуйста, сообщите номер поля и приложите файл журнала. Пользовательский трафик AltHistory PiperTown использует пользовательскую автономную настройку трафика, а не полагается только на базовое поведение трафика на карте. Трафик был разработан с учетом дорожной сети карты и сельской/городской среды. Рельеф и дороги Местность использует реалистичный рельеф, вдохновленный местной местностью. Дороги и формы рельефа были разработаны таким образом, чтобы выглядеть более естественно и не напоминать плоскую, стандартную карту. Некоторые участки намеренно сформированы с учетом реалистичных сельских особенностей, включая: - Городские дороги - Точки доступа к фермам - Сельские дороги - Большие въезды на поля - Визуальные детали за пределами карты - Реалистичные перепады высот Рекомендуемый стиль игры Эта локация лучше всего подходит для игроков, которым нравится: - Крупная техника - Долгосрочное развитие - Реалистичные размеры полей - Карты с высокой детализацией - Большие фермы - Пользовательская планировка трафика и городов - Развитие от стартовой земли до крупного предприятия Эта карта не предназначена для старта с крошечной техникой и крошечными полями. Известные ожидаемые показатели производительности Поскольку территория содержит более 126 000 деревьев и большое количество ландшафта, некоторые области могут быть более ресурсоемкими, чем другие. Производительность может варьироваться в зависимости от: - Настройки графики - Дальности прорисовки деревьев/объектов - Количество активных модов - Скриптовые моды - Плотности трафика - Характеристики оборудования - Прогресса сохранений - Активности в многопользовательском режиме Если производительность низкая, попробуйте снизить: - Дальность прорисовки объектов - Дальность прорисовки растительности - Качество теней - Качество зеркального отображения - Фильтрацию текстур - Сглаживание - Количество активных модов Совместимость модов Большинство стандартных модов на снаряжение и игровой процесс должны работать, но большие карты с пользовательским трафиком и большим количеством объектов могут выявить проблемы с плохо оптимизированными модами. Если вы столкнулись с проблемами, сначала протестируйте только активную карту, а затем постепенно добавляйте моды обратно. Благодарности Создатель карты: **Джонни / Команда PiperTown** Особая благодарность давним тестировщикам и ветеранам Farming Simulator, которые помогли протестировать поведение карты, развитие полей, ИИ-работников и общий игровой процесс в нескольких поколениях Farming Simulator. Заключение Территория AltHistory PiperTown создана для игроков, желающих получить детальный опыт крупномасштабного фермерства. Она сложная, детализированная и намеренно разработана с учетом реалистичного развития полей, серьезной техники и долгосрочных целей фермерства. Большие поля. Большая техника. Большое терпение. Наслаждайтесь картой! Больше модов для Fs25 смотрите в соответствующем разделе нашего сайта.
Ничего не найдено

Попробуйте изменить запрос, категорию или сортировку.

Фильтры