Моды
Новости
Гайды
Пользователи Оценить игру
STEAM RATING
METACRITIC SCORE

Последние обновления

Свежие моды и обновления каталога

Загрузка контента...

Мод Enhanced Vehicle Effects 1.7.0 (0.39.x) ДЛЯ BEAMNG.DRIVE

Мод Enhanced Vehicle Effects 1.7.0 (0.39.x) ДЛЯ BEAMNG.DRIVE

История обновлений
Первая публикация
... 1.0 Первая публикация 7.07 MB

Интересная новинка для вашего игрового мира Beamng: Мод Enhanced Vehicle Effects 1.7.0 (0.39.x) ДЛЯ BEAMNG.DRIVE.

Стандартные эффекты для транспортных средств в BeamNG часто выглядят неестественно, статично и оторваны от реального движения автомобиля. Модификация Enhanced Vehicle FX улучшает дым от шин, облака пыли, летящие обломки и металлические искры, делая каждый эффект более естественным в зависимости от действий автомобиля.

Это исключительно модификация визуальных эффектов. Она не изменяет физику, управляемость, сцепление или характеристики автомобиля.

Настраиваемые параметры

  • Полное меню настроек, интегрированное непосредственно в пользовательский интерфейс BeamNG
  • Улучшения применяются мгновенно
  • Настройки сохраняются автоматически между игровыми сессиями
  • Включает кнопку для сброса всех параметров до значений по умолчанию Реалистичный дым при дрифте
  • Видимый дым во время лёгкого дрифта и контролируемого скольжения
  • Постепенно увеличивающаяся плотность дыма во время более длительных и агрессивных дрифтов
  • Интенсивность дыма реагирует на мощность двигателя, сцепление шин, проскальзывание и скорость вращения колёс
  • Слоистые частицы ядра и внешнего облака создают более плотное пространственное изображение
  • Дым первоначально образуется вокруг шины, а затем расширяется наружу и вверх
  • Длительные дрифты создают более крупные, плотные и долговечные облака дыма Дым от пробуксовки колёс и торможения
  • Пробуксовка ведущих колёс создаёт реалистичный дым от шин
  • Полностью поддерживаются холостые и низкоскоростные пробуксовки
  • Интенсивность дыма увеличивается со скоростью вращения колёс, доступным сцеплением и мощностью двигателя
  • Дым от торможения появляется только тогда, когда колесо действительно блокируется
  • Автомобили, оснащённые ABS, не создают нереалистичного дыма от торможения
  • Автомобили без ABS могут создавать дым при достаточно сильном торможении Блокировка колес Взаимодействие дыма и воздушного потока автомобиля
  • Мягкое взаимодействие глубины предотвращает видимое прорезание дымом кузова
  • Ранее созданные облака дыма реагируют, когда транспорт проезжает сквозь них
  • Скорость автомобиля создает едва заметный аэродинамический след сквозь дым
  • Воздушный поток разгоняет дым по бокам, крыше и задней части автомобиля
  • Сила взаимодействия автоматически масштабируется в зависимости от скорости автомобиля Эффекты грязи и бездорожья
  • Полностью переработанные эффекты грязи для конкретных поверхностей
  • Более плотная пыль при быстрой езде по бездорожью, пробуксовке колес и скольжении
  • Сила эффекта реагирует на скорость шин, контакт с поверхностью и скольжение
  • Уникальные эффекты для грязи, пыльной грязи, гравия, песка, песчаных дорог, травы и грязи
  • Агрессивный дрифт по бездорожью создает более широкие и энергичные облака грязи
  • Облака грязи взаимодействуют с воздушным потоком автомобиля при проезде сквозь них Эффекты выхлопа
  • Улучшенный слоистый выхлопной дым с более мягкими и плотными формами
  • Холодный выхлопной пар естественным образом расширяется после выхода из выхлопной трубы
  • Выхлопной дым постепенно рассеивается, а не исчезает мгновенно
  • Использование дыма Освещение сцены для лучшей интеграции с окружающей средой Эффекты огня и обратного выхлопа
  • Переработанный эффект огня в автомобиле с более плавным движением пламени
  • Различные размеры пламени для небольших, средних, крупных и быстро распространяющихся пожаров
  • Улучшенные цвета пламени выхлопных газов и обратного выхлопа
  • Раздельные элементы пламени синего, оранжевого, красного и светящегося цвета
  • Крупные пожары генерируют плотный, расширяющийся черный дым
  • Дым от огня может создавать воздушный след при проезде автомобиля через него Эффекты радиатора и охлаждающей жидкости
  • Улучшенный пар от поврежденных радиаторов и систем охлаждения
  • Раздельные слои плотного пара и более легкого тумана охлаждающей жидкости
  • Сила эффекта реагирует на утечку охлаждающей жидкости и температуру
  • Пар естественным образом расширяется вокруг поврежденной области
  • Пар от радиатора взаимодействует с аэродинамическим следом автомобиля Высококачественные искры
  • Оранжевые искры от контакта с металлическим днищем
  • Искры при трении о барьеры и другие твердые поверхности
  • Искры при столкновении, зависящие от силы удара и деформации
  • Интенсивность искр зависит от скорости трения и силы столкновения
  • Ограничения производительности предотвращают чрезмерное Генерация искр Освещение и тени
  • Дым, пыль, грязь, пар и искры реагируют на освещение сцены
  • Поддерживаемые эффекты получают влияние солнечного света и игровых теней
  • Мягкие частицы более естественно сливаются с транспортными средствами, дорогами и окружающими объектами
  • Реакция теней соответствует графическим настройкам BeamNG игрока Производительность
  • Разработано для компьютеров низкого, среднего и высокого уровня
  • Выброс частиц ограничен во избежание ненужной потери производительности
  • Эффекты генерируются только при выполнении необходимых условий скольжения, повреждения или контакта
  • Взаимодействие с воздушным потоком использует ограниченное количество зон кратковременного следа
  • Ограничение одновременных эффектов следа предотвращает скачки частиц
  • Настройки качества частиц BeamNG продолжают контролировать общую нагрузку рендеринга Совместимость
  • Автоматически применяется ко всем стандартным транспортным средствам и большинству модифицированных транспортных средств
  • Работает без индивидуальной конфигурации транспортного средства
  • Дополнительные зависимости не требуются
  • Не изменяет физику транспортных средств, управляемость, мощность двигателя или сцепление шин
  • Может конфликтовать с другими модами, заменяющими системы частиц шин, грязи, огня или столкновений BeamNG

Приятной игры и новых впечатлений!

Ничего не найдено

Попробуйте изменить запрос, категорию или сортировку.

Фильтры
0 выбрано
Сравнить