Представляем вашему вниманию свежий мод МОД Volumetric Afterfire v1.0 (0.39.x) ДЛЯ BEAMNG.DRIVE для Beamng.
Этот мод добавляет пользовательский эффект объемного пламени из выхлопной трубы (эффект «afterfire»), реализованный с помощью шейдеров. Эффект в значительной степени динамичен и опирается на реальные физические показатели, получаемые от игрового движка: состав топливовоздушной смеси рассчитывается на основе фактической энергии выхлопа и оценочного расхода воздуха, а температура пламени зависит от реальной температуры выхлопных газов. Модификация использует те же параметры топлива, которые задействованы в стандартной системе эффектов игры. Помимо стандартного эффекта, реализованы функции антилага (anti-lag) и непрерывного пламени (или пламени, сохраняющегося по инерции) после прекращения подачи искры.
Использование Если мод активирован в менеджере модов и включен на соответствующей странице во вкладке «Моды», он заменит стандартные эффекты на всех транспортных средствах. Для получения желаемого результата может потребоваться настройка параметра «Base Diameter» (базовый диаметр).
Страница с настройками и параметрами визуального оформления доступна во вкладке «Моды» в меню паузы:
Примечания Поскольку диаметр выхлопной трубы в 3D-модели является лишь визуальным элементом и не учитывается игровым движком, размер пламени может не сразу соответствовать желаемому. Кроме того, у некоторых транспортных средств точки вывода выхлопных газов могут быть расположены или настроены некорректно, из-за чего мод не сможет правильно разместить эффекты частиц. Это касается как стандартных транспортных средств, так и техники из сторонних модификаций.
Скачивайте и оценивайте мод в комментариях.