Моды
Новости
Гайды
Пользователи Оценить игру
STEAM RATING
METACRITIC SCORE

Последние обновления

Свежие моды и обновления каталога

Загрузка контента...

МОД Mud on the Road v2.3.2.0 (1.24.x) ДЛЯ FARMING SIMULATOR 2025

МОД Mud on the Road v2.3.2.0 (1.24.x) ДЛЯ FARMING SIMULATOR 2025

История обновлений
Первая публикация
... 2.3.2.0 Первая публикация 3.73 МБ

Представляем вашему вниманию свежий мод МОД Mud on the Road v2.3.2.0 (1.24.x) ДЛЯ FARMING SIMULATOR 2025 для Fs25.

ГРЯЗЬ НА ДОРОГАХ

  • Грязь появляется на шинах только тогда, когда они действительно испачканы — например, после работы в поле. На чистых или вымытых шинах грязи нет.
  • При движении по дорогам, дворам или грунтовым путям грязные шины оставляют следы протектора и разбрасывают комья земли. Чем выше скорость, тем дальше разлетаются комья.
  • Постепенно грязь с шин осыпается, поэтому со временем они очищаются, а следы на дороге исчезают через несколько сотен метров.
  • Следы на поворотах повторяют траекторию движения колес.
  • Грязь может накапливаться: если проехать по уже имеющимся на дороге загрязнениям, слой станет толще, а поверх него лягут новые порции грязи.
  • Механика функционирует для всех транспортных средств и прицепов, оснащенных колесами, включая технику под управлением ИИ-помощников.

ОЧИСТКА ДОРОГ

  • Дождь смывает грязь с дороги: сильный ливень очищает покрытие примерно за 5 игровых часов, а слабый дождь — примерно за полдня.
  • В сухую погоду грязь высыхает, светлеет и полностью исчезает примерно через три игровых дня.
  • Дорожные щетки: любая включенная щетка удаляет грязь в процессе работы.
  • Уборка ковшом: опустите ковш погрузчика (фронтального, телескопического или колесного) так, чтобы его кромка касалась дороги, и двигайтесь вперед. Грязь попадет в ковш (в игре она будет отображаться как навоз, либо — если установлен соответствующий дополнение — как отдельный тип грунта/грязи).

ДОРОЖНЫЙ ЗНАК «ГРЯЗЬ НА ДОРОГЕ»

  • Небольшой переносной предупреждающий знак «Грязь на дороге» (в стиле дорожных знаков Великобритании).
  • Магазин: раздел «Декорации».

Цена: 25.

ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

  • Информация о грязи сохраняется вместе с вашим игровым сохранением.
  • В многопользовательском режиме (мультиплеере) грязь является чисто визуальным элементом и обрабатывается на каждом компьютере отдельно, поэтому она не создает дополнительной сетевой нагрузки.
  • Настройки: при первом запуске создается файл `modSettings/FS25_MudOnRoad.xml`. В нем можно изменить длительность присутствия грязи, дальность ее распространения, интенсивность разлета комьев, максимальное количество грязи на карте и другие параметры.

Консольные команды (нажмите ~):

  • mudOnRoadLoadTyres — покрывает шины грязью (для тестирования;
  • доступно в одиночном режиме или для хоста)
  • mudOnRoadClear — очищает все дороги
  • mudOnRoadInfo — показывает количество грязи на дорогах
  • mudOnRoadToggle — включает или отключает появление грязи
  • mudOnRoadBucketInfo — показывает, почему ковш собирает (или не собирает) грязь В версии 2.3.2.0:

Следы шин

  • Теперь следы шин представляют собой непрерывную полосу, а не отдельные разрозненные отпечатки.
  • Края отпечатков выглядят «рваными» и частично перекрывают друг друга, благодаря чему след кажется естественным, а не состоящим из отдельных прямоугольных блоков.
  • Цвет грязи стал более темным и реалистичным.
  • Следы грязи остаются на ровных дорогах, территориях дворов и искусственных покрытиях. На травянистых обочинах, участках у ворот, гравии и неровном грунте остаются только комья грязи — теперь следы не выглядят как «доски», лежащие на неровной поверхности.

Появление грязи

  • Грязь переносится на дорогу только с тех транспортных средств, которые выезжают с обработанного поля (вспаханного, культивированного, засеянного и т. д.). Травянистые поля не учитываются;
  • также грязь больше не остается на дороге, если техника выезжает с территории двора.
  • След исчезает через 600 метров после выезда с поля или раньше — как только шины очистятся.

Комья грязи

  • Количество комьев, вылетающих из-под шин, увеличилось примерно вдвое;
  • кроме того, в самих отпечатках теперь остается больше мелких фрагментов грязи.

Настройки

  • Добавлены новые параметры: maxTrailDistance (длина следа после выезда с поля), smearsOnTerrain (отображение следов на любом типе грунта), hardGroundSmears (отображение следов на твердых искусственных покрытиях) и flatTolerance (допустимый уровень неровности поверхности для появления следов).
  • При первом запуске файл настроек будет сброшен до новых значений по умолчанию.

Приятной игры и новых впечатлений!

Ничего не найдено

Попробуйте изменить запрос, категорию или сортировку.

Фильтры
0 выбрано
Сравнить