Моды
Новости
Гайды
Пользователи Оценить игру
STEAM RATING
METACRITIC SCORE

Последние обновления

Свежие моды и обновления каталога

Загрузка контента...

Rezvani Hercules 6x6 версия extended_v8.4 для SpinTires (v03.03.16 и выше)

Rezvani Hercules 6x6 версия extended_v8.4 для SpinTires (v03.03.16 и выше)

  • Изменена схема работы света багажа на капоте с ксеноновыми фарами, цвет фар стал более похож на ксенон;
  • Изменена схема работы дополнительного света багажа с галогеновыми фарами, цвет дополнительного света стал более похож на ксенон.

За основу был взят этот мод. Доработка изначально была сделана под себя.

Ну поехали:

  • Текстуры. Покатавшись на стандартных текстурах я начал перекрашивать машины под свой вкус и хвала небесам что в моде от Sergo было две машины и я смог применить две разных "покраски".

Алгоритм действий замены текстур машин: есть два файла trucks_rezvani_hercules_6x6__d_a.dds (для Rezvaniherculex6x6) и trucks_rezvani_hercules_6x6__d.dds (для Hercules_Black), в имени текстуры-подмены с понравившимся цветом убираете _ORANGE(например) и вставляете в Spintires/Media/TextureCache.

Прошу обратить внимание, в конце названия __d_a.dds для одной машины, __d.dds для другой, для замены с названий текстур-подмен необходимо убирать только _ORANGE а дальше определиться для какой машины вы собираетесь заменять текстуру: если для Rezvanihercules6x6 то в названии текстуры должно остаться "trucks_rezvani_hercules_6x6__d_a", если вы выбранную текстуру захотели вставить для Hercules_Black то "trucks_rezvani_hercules_6x6__d".

  • Камера. Камера из кабины как в оригинале была мне неудобна, так как обзор очень ограничен и из-за того что камера слишком близко текстуры салона ломаются и часть из них не показывается, я перенёс камеру на переднюю часть крыши, как впринципе вы можете встретить на стоковом УАЗике и как вы можете видеть на скриншоте;
  • Прописка "под капотом" машины. Кардинально в прописке характеристик автомобилей ничего не менялось, были подправлены некоторые мелкие моменты которые в связи с внешними изменениями были необходимы. Кроме небольших "подгонок" характеристик под новые звуки и аддоны сделал разве что меньше топлива в баке в угоду реализма, чтоб оно быстрей заканчивалось(иначе зачем автомобилю все эти аддоны с топливом), добавил свет заднего хода из горизонтальной стоп-лампочки на крышке кузова так как без него мне очень неудобно было ночью и добавил возможность тягать дефолтные прицепы по типу гаражной тележки и т.п., а то что это фаркоп есть а прицепы тягать не может. В сравнении с оригиналом уменьшено количество хп с 600 на 350, так как при сравнении с разными модами внедорожников и дефолтными машинами выяснилось что у внедорожников 300-450 хп а у грузовиков размером с камаз 600 хп, ну как-то не сходится что у пикапа хп как у большого грузовика;
  • Звуки. А вот тут вот машина перелопачена вся. Звуки нажатия и отпускания тормозов были убраны, ну это же вам не тяжеловесный камаз. Звуки двигателя были все поменяны на V8 с этого мода, приятней стало звучать, иногда просто кайфово завести двигатель и стоять на месте втыкать в игру, ну и больше стало похоже на то что ты реально управляешь большим пикапом с мощным двигателем. Звук включения/выключения фар был добавлен от стокового урала, просто потому что это прикольный звук;
  • Аддоны. Ну для начала за те аддоны что уже были в моде, убрал ремонтные очки у бамперов а также гаражные очки roofrack'ов(позже поймёте почему). Изменил количество топлива у trunk и roofrack'ов в соответствии с количеством 20л канистр у аддонов, опять же всё в угоду реализма, возможно я ещё у кого-то из дефолтных аддонов забрал ремонтные очки, уже даже не помню, столько правок было, ремонтные очки остались только у багажа в кузове, переднего и заднего багажей на крыше, клетки безопасности и багажа на капоте(про него позже).

А теперь за те аддоны что добавил я:

  • Дополнительный свет на бампере взяты из этого мода, в моде две версии, первая версия с дополнительным светом(цвет изменён на белый), вторая версия свет онли с туманок цвет тоже белый;
  • Дополнительный свет на крыше взяты из этого мода, свет изменён на белый. Отсюда же взяты прицепы: прицеп с грузом, гаражный прицеп, прицеп "пиво" который может перевозить топливо и прицеп с ремонтными очками;
  • Багаж на капоте взят отсюда и к нему добавлен дополнительный свет;
  • Locator взят с этого мода. Первоначально для красоты, позже локатору были добавлены два гаражных очка(именно поэтому были убраны очки с roofrack'ов, локатор+прицепчик с гаражными очками и поехали открывать второй гараж);
  • Военная антенна добавлена с этого мода, в ней 2 гаражных очка;
  • Две привязанные бочки с топливом над дефолтным trunk добавлены из этого мода, ну с двумя бочками по 200л теперь-то уж точно машина готова к самым суровым условиям на самых непроходимых картах;
  • Дополнительный бак взят из этого мода. Бак был установлен раньше чем две бочки, а после установки бочек я решил его оставить мол почему бы и нет;
  • Фаркоп, одной из машин которая в игре именуется Rezvanihercules6x6 я добавил фаркоп, не очень удобно когда на карте у тебя два крутых внедорожника а один из них не может возить прицепы. Сам фаркоп взял отсюда;
  • Прицеп полевой кухни взят из этого мода. В полевой кухне я изменил количество перевозимого топлива с 40 на 300(ну не может такая большая бандура перевозить только 40 литров) и за ненадобностью убрал гаражное очко. Полевая кухня была добавлена на несколько дней раньше чем прицеп "пиво" из этого мода и может перевозить не только топливо но и ремонтные очки, после добавления прицепа "пиво" я и подумал мол пусть будет зачем вырезать полевую кухню;
  • Канистра с запаской на задней крышке кузова добавлены из этого мода. Ввиду недостаточных знаний я не знаю как заменить колесо от Land Rover на колесо от Rezvani поэтому пока так, если кто подскажет буду только рад:)
  • Добавлены Scout Trailers отсюда и отсюда;
  • Добавлена связка из шести 150л бочек и ремонтный багаж в кузов из этого мода;
  • К ремонтному багажу, багажу на крыше заднему и платформе для перевозки дров добавлено по запасному колесу как на задней крышке кузова пикапа;
  • На место переднего багажа на крыше добавлен багаж с возможностью перевозить дрова с этого мода, у меня часто такое бывало что в кузов я ложил багаж с ремкой-бензом и "чтоб быть полезным" на этой машине мне приходилось брать не всегда удобный прицеп, у кого так же для вас это будет идеальным аддоном, возит 2 очка груза;
  • В связи с появлением груза на крыше добавилась версия багажа на капоте без дополнительного освещения на roofrack 1;
  • Добавил колёса с этого мода, может не всем нравятся чёрного цвета диски а оранжевый цвет дефолтных дисков не ко всем цветам подходит;
  • В развитие темы добавления альтернатив перевозки груза, добавлена платформа для перевозки дров с этого мода, которая занимает всё пространство над крышей и кузов. Перевозит 4 очка груза;
  • Добавлены на переднюю ось колёса с цепью из этого мода, на задней оси колёса с цепью от дефолтного Зил-130.
  • Добавлены колёса, 2 дополнительных варианта передних бамперов и бокс перевозящий ремонтные очки от Rezvani Tank 4x4 из конверта этого мода. Конверт был любезно предоставлен пользователем dm.lam, за что ему огромное спасибо:) Я подумал мол Hercules и Tank как бы родственники, почему бы не добавить пару запчастей от Tank на Hercules.

Ну на этом пока всё. Если в архиве лишние файлы ну сорян, ввиду недостаточных знаний в моддинге на данный момент их не всегда хватает чтобы понять какой файл к чему относится, особенно если

автор какой-то из модификаций поназывал файлы кракозябрами:) Итого мод имеет:

  • 43 аддона в общей сумме;
  • 6 видов колёс, дефолтные + 5 сменных;
  • Перевозит груз и гараж;
  • Может цеплять дефолтные прицепы.

Все работы велись на Spintires Chernobyl DLC v1.4.2.

Ничего не найдено

Попробуйте изменить запрос, категорию или сортировку.

Фильтры
0 выбрано
Сравнить